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无尽争霸

拒绝常规!《无尽争霸》不止于推塔Gank

来源:益玩   编辑:恶魔之击   发布时间:16-07-20

  拒绝固化模式,打破常规拘束!《无尽争霸》划时代革新手游,融合FPS/TPS和ARPG全新玩法,配合独特3D追尾视角,给你完全不一样的崭新MOBA体验。3D MOBA不止于推塔Gank,战歌峡谷夺旗等变化众多的地图玩法,带来无限爽快的激战。

无尽争霸手游

  多玩法融合 超出预想的MOBA体验

  作为MOBA玩家,你是否也厌倦了补兵、打野、平面团战的一成不变?在守望先锋以崭新的FPS+MOBA模式席卷端游的时候,手游市场也出现多玩法融合的独特MOBA,那就是《无尽争霸》。基于对传统MOBA视角的突破,3D追尾视角带来了融合FPS/TPS和ARPG的全新玩法。

无尽争霸手游战斗场景

  当你使用法师或者射手系的英雄时,游戏给予你的是近乎FPS/TPS的战斗体验。追尾视角能让你看到赵飞燕的子弹从枪械中射出,由近而远击穿敌人;潘多拉的法术从魔盒中飞出,飞舞着吞噬敌人。而当你使用近战英雄的时候,不论是奥丁横扫而过的长枪,还是托尔重重落下的雷神之锤,抑或者北海鳄神劈砍而下的斧子,又都能够让你体验到ARPG刀刀到肉的爽快打击感。

  战歌峡谷领衔 不止于推塔Gank

  出门装、对线、推塔、Gank、团战,在传统MOBA中模式化重复了无数遍,难道MOBA就只能推塔Gank吗?《无尽争霸》对此大声说不。特有战歌峡谷5V5模式,《无尽争霸》在MOBA手游中首次实现了经典的夺旗对战。紧凑的地图里,以扛回敌方旗帜为目标进行战斗,由三条线组成完整的攻守层面,纯粹的英雄对战,高于普通模式的初始等级和金钱,激烈的团战时刻准备爆发。战歌峡谷里除了有魔兽世界玩家们难舍的回忆,更加带给所有玩家崭新的MOBA体验。

无尽争霸手游战斗

  除了战歌峡谷,《无尽争霸》手游的5V5、3V3、1V1模式也都超越了MOBA固定的节奏。追尾视角和高空GANK技能,让玩家可以神出鬼没的出现在地图各个位置,团战之时一记漂亮的高空大招,或出其不意的突入敌方阵型,或远距离狙杀敌方carry。让MOBA有了全新的战术深度和独特体验。

  《无尽争霸》融合多种游戏模式, FPS/TPS和ARPG元素的加入虽然使游戏上手难度略有提升,但是带来体验感的提升则更加超出你对手游MOBA的预想。3D追尾视角带来的感官和游戏体验变化,加上战旗玩法等创新的胜负方式,《无尽争霸》摆脱常规感,玩出新意思。

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无尽争霸

无尽争霸

类型: 角色 应用大小: 376M

系统要求: Android

游戏版本: 5.2.0

以多个时空背景下英雄乱斗为背景题材的大型第三视角追尾射击MOBA手游《无尽争霸》。在大量自主创新基础上,力争在游戏内容设计以及美术风格上都尽力展现原汁原味的个性文化氛围,在紧张、诙谐的游戏中放松身心获取快乐。

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