由袁姗姗代言的《大唐仙妖劫》手游中,拥有九大门派十大角色,并且九大门派弟子中各个都是三界精英,门派强弱纷扰不断,对于最强门派,各路英雄各说风云,争论不休。相较于辅助和输出门派,游戏中的封系门派似乎更想知道谁才是《大唐仙妖劫》手游中的第一封系。争论不休之下,我们还是来看看这两大封系门派各自的特点吧!
 
  无底洞具体分析
 
  在《大唐仙妖劫》手游中,无底洞应该是最适合作为辅助封系的门派。虽然技能残月无光拥有主封的潜质,但是和方寸山比起来还是显得过于单薄,无底洞的特色在于,技能煞气缠身有一定的几率令让对手一定回合内无法复活。在高端战斗局中,一个无底洞就可以在一定程度上封废对面所有的治疗单位,预判对手的拉人喂药治疗,一个封复活,让好几个单位在回合内无法施展拳脚,比双封技能的优势强太多。因此,无底洞的速度在PK中只需要卡在辅助门派的速度上就已经足够,加点上三敏足矣。
 
  
 
  在队伍配置方面,方寸山、药王谷、无底洞、火云洞、天策府,方寸主一速封,无底洞封对面输出单位,后天策府集火,加上召唤兽的输出,一般第一回合,我们会飞几个宝宝,被封一个单位,剩下的宝宝基本残血,优势方面会非常明显。
 
  方寸山具体分析
 
  方寸山拥有高属性敏捷加成,点杀降属性封,最为霸道且灵活的催眠。对于喜欢点杀的玩家来说,降属性的封是非常霸道的。在中了失魂符的情况下,物理系点杀几乎一点必倒。催眠符则需要慎用,需要跟队伍间有很好的时间磨合和预判能力才能够驾驭此技能。
 
  
 
  除此之外,催眠符在游戏中还能够禁止特技,物品,以及很重要的不能拉宝宝。和天策府的配合,一般情况下都是催眠后,天策府直接击杀被封单位的宝宝,其实很容易理解其中的道理,催眠了人后清宝宝,下回合这个单位是不能拉出召唤兽。在方寸山封印不失败的情况下,2~3回合内,我方的优势基本上就能够体现出来,以多打少就是点杀的最好时机。
 
  
 
  无底洞和方寸山对比
 
  无底洞和方寸山在任务上的表现来说差别并不是太大,同样有秒的技能,但是无底洞双封和勾魂摄魄技能会比方寸山实用。而在游戏中PK而言,方寸山则会占据主导地位,一速封、降低敌方属性配合天策府进行点杀,方寸山门派在游戏中带动节奏十分明显。而无底洞则在PK中扮演较多为辅助类封的地位。
 
  总结:
 
  无底洞和方寸山如果非要做一个对比的话,活动任务中无底洞无疑更受欢迎,而在PK则以方寸山的封为主导。无底洞作为辅助封的优势在PVP中非常明显,PK中一般都会有主封和配速封,而无底洞本身因为加点的方式,以及门派的特色更适合作为辅助封系。在实际的PK中,高敏的无底洞,并不能给团队带来太多的效益。
 
  关于《大唐仙妖劫》
 
  《大唐仙妖劫》是益玩游戏旗下由袁姗姗代言的3D回合制手游。《大唐仙妖劫》首创三端数据互通,采用专业级Unity3D引擎进行角色和场景建模,为玩家展示出一幅繁华的大唐盛世。不仅如此游戏还提供了帮派系统、百变换装、宠物养成、伙伴交友等超多社交互动的系统,让用户能够与可爱的小伙伴并肩作战,挽救灵族化解人、仙、妖三界之劫。
 
  《大唐仙妖劫》官方网站:http://www.ewan.cn/dtxyj/
 
  《大唐仙妖劫》官方微博:@大唐仙妖劫
 
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