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邢山虎联手徐小平再创新 MT黄金IP战棋新玩法揭秘

来源:益玩 添加时间:2015-03-20 10:37 编辑:饕餮

近日,国内知名投资公司真格基金副总裁吴旦发布的一篇心得《手游投资:三类产品今年能赚钱》引发了行业对目前国内手游玩法同质化现状的反思,也给广大CP对于今年该开发什么类型的游戏带来一些有价值的参考意见。文中他所提到的一款3D战棋手游《我叫MT外传》也浮出了水面,引发行业关注。(注:真格基金为徐小平创立的投资公司。)
知名投资人 真格基金副总裁吴旦
(图1)
真格基金副总裁吴旦认为,做游戏情怀很重要。好的游戏制作人,参与这个行业的最大动力,必须是出于对游戏深刻的热爱。2015年手游行业竞争激烈,要做出一款成功的游戏,除了应该有的那些硬件以外,还要能够基于所研发产品的核心战斗系统,对交互体验做出了创新,才有机会取得成功。这种创新可以是玩法操作上的,也可以是表现层面的。而《我叫MT外传》正是从这两个出发点进行投资立项的。
告别无脑 《我叫MT外传》黄金IP外的玩法创新
(图2)
实际上,《我叫MT外传》早在2014年10月份早已备受关注,当时多家媒体曝光并误以为是《我叫MT2》,而随后卓越游戏CEO邢山虎正式召开发布会公布MT2并宣布与腾讯合作运营。
MT的黄金IP,别具一格的战棋玩法,再加上拥有MT1和MT2所积累下来的1.2亿级的忠实MT玩家,以及同样数以亿计的MT动漫粉丝。这些优势给《我叫MT外传》带来巨大的机会空间,而玩法上的创新更是让这个产品带上了更多的希冀,同时还有不确定性。
卓越游戏发行的《我叫MT外传》作为《我叫MT》这款国民卡牌手游的姊妹篇,《我叫MT外传》似乎在各个方面都想努力摆脱《我叫MT》的影子。于是,我们在这款新品中看到了表现形式和规则完全不同于过去的战斗系统设计。
《我叫MT外传》依然延续卡通Q版的漫画风格,风格更为夸张,表现手法更呆萌贱,美术色彩的运用非常柔和。在人设上沿袭我叫MT,通过3D画面将哀木涕,大小姐,傻馒等角色活灵活现的呈现在玩家面前。关卡的场景可以实现360度旋转,玩家可以全方位的观察到战斗的场面和效果,可以看出开发商对于细节的把握又提升到了一个新的高度。
与前作不同的是,《我叫MT外传》在战斗方式上有了创新,战斗则一改此前卡牌对战模式,开始之前需要先拖动角色到类似九宫格的战场上排兵布阵,开始之后角色会自动进行攻击,当HP条下方的蓝色能量暂满后便可以使用特有的大招。这期间玩家需要做的就是旋转屏幕从不同的角度观赏。
除了战棋玩法外,养成系统也是游戏的重点,在《我叫MT外传》中英雄除了可以升阶,还可通过升级提高属性。而英雄穿戴的装备也可不断强化,提升整体实力。值得一提的是游戏还加入了好感系统,玩家通过给英雄送礼品,来提高英雄的好感等级,而达到一定的好感等级,则可以解锁组合技能。多样化的养成强化玩法让人爱不释手。除了普通的下副本,随着等级的提升还将解锁战场玩法,可以感受到和其他玩家PK的魅力。
真格基金副总裁吴旦认为,《我叫MT外传》这种独创的战旗回合新玩法,突破了现在手游流行的数值和操作两大体系,让聪明的玩家能获得足够成就感,有十几类不同的关卡考验排兵布阵,一共演绎出2000多种变化。这将给讨厌无脑手游的玩家带来更多的可玩性和更多乐趣。
 
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