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《牌武者》战斗界面介绍

来源:益玩 添加时间:2017-09-06 15:56 编辑:1号小编

  《牌武者》手游基础教程对战规则--战斗界面介绍

标准对战开局界面

  【血槽】

  和格斗游戏一样,敌我双方都有一条用于表示生命值的血槽。上方数字为【当前血量/最大血量】。血量为零时战斗将会失败。若双方血量同时为零则为平局。故事模式中平局会判定为玩家挑战失败。

  血量值不受出战角色影响,但部分角色的卡牌技能会对总血量值有加成。

  【角色头像】

  血槽旁边的头像为当前出战角色,对战时抽牌与预览卡牌都是对该角色的牌堆执行。血槽下方的头像为团队的备战角色。玩家可以通过消耗能量点将出击角色切换为备战角色中的其中一员,但仅限在回合初未输入任何指令的情况下进行切换。

  角色头像侧边的数值显示【剩余卡牌数/牌堆总卡牌数】。

  【能量值】

  血槽下方的方块现实玩家当前能量点。对战开始时双方能量点为零,可以通过弃牌、防守等方法逐渐积累。能量点的主要作用是切换英雄、重置牌堆(洗牌)及开启觉醒卡道(后面介绍)等。

  【卡道】

  也叫牌道、卡槽,是战场上放置卡牌和进行攻防的位置。对战开始时敌我双方各有三个卡道,当能量点达到2时会自动开启第四道【觉醒卡道】。

  【回合数】

  双方血槽之间的数值显示当前回合数。正常规则下对战不限回合数。

  【撤退】

  左下角的按钮可以退出当前对战。

战斗界面布局

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